Red Bull amplia l’offerta e i contenuti del suo canale su Twitch
Dal gaming all’esport, dalla musica al cinema e allo sport nasce Red Bull Gaming Zone, uno studio streaming a Milano che ospiterà nuovi format su Twitch con il coinvolgimento di streamer, pro-player e guest star. Come Sara “Kurolily” Stefanizzi, uno dei
Wudy inaugura un’app per giocare in stile eighties
Uno spazio virtuale dove poter giocare in modo sfidando i propri amici con giochi che strizzano l'occhio agli anni Ottanta, per ingaggiare utenti di diverse età, dai nostalgici dei giochi d'annata ai più giovani attenti ai nuovi trend. Così è
Gismart e Snapchat collaborano per soluzioni multigioco e cross-piattaforma
Gismart e Snap Inc. hanno annunciato l’avvio di una collaborazione multigioco e cross-piattaforma per il lancio a livello globale di Crazy Run, il secondo titolo di Gismart disponibile su Snapchat, e l'integrazione di Bitmoji nei giochi di Gismart, a partire da
LaLiga arriva su Twitch
Dopo aver recentemente lanciato un canale sportivo dedicato, Twitch punta ad avere nuovi contenuti sportivi sulla piattaforma, con particolare interesse verso il calcio. Da qui l'accordo concluso con LaLiga, che ha aperto ufficialmente il suo canale Twitch, diventando la prima grande
Lavazza lancia il primo advergame per sostenere progetti di sviluppo sostenibile in Colombia
È disponibile sulla piattaforma Gamindo “Coffee Defenders, a Path from Coca to Coffee”, il primo advergame lanciato da Lavazza con l’obiettivo di raccogliere fondi a sostegno delle comunità di coltivatori di caffè nella regione del Meta, in Colombia. Il gioco è
Stefano Calcagni è il nuovo head of marketing di Nintendo Italia
Nintendo ha annunciato la nomina di Stefano Calcagni a head of marketing della filiale italiana, guidata dal direttore generale Andrea Persegati. Nel suo nuovo ruolo Calcagni avrà la responsabilità di coordinare le attività di marketing e le campagne di comunicazione di tutti i prodotti Nintendo,
Gli eSports mostrano i muscoli
Secondo quanto comunicato da Riot Games, società statunitense sviluppatrice di videogiochi, e avallato dalle statistiche rilevate da Twich (principale piattaforma di streaming), sono stati oltre 100 milioni gli account che lo scorso 18 dicembre hanno seguito in diretta le finali